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首款DX12游戏之争 《奇点灰烬》《咖啡因》厂商展开骂战

2022-06-25 01:18上一篇:实况足球2016免费版确认 登陆PS4/3平台 |下一篇:没有了

本文摘要:依据此前的报道,前不久称得上第一款DX12游戏的《奇点灰烬》特定Steam优先感受,但是这也许引起了此外宣传策划为第一个DX12游戏《咖啡因》制作人抵触,2个制作人因而开展了争辩。《咖啡因》制作人Dylan Browne与《奇点灰烬》制作人Brad Wardell根据Twitter争辩,夺走到底是谁第一个DX12游戏。

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依据此前的报道,前不久称得上第一款DX12游戏的《奇点灰烬》特定Steam优先感受,但是这也许引起了此外宣传策划为第一个DX12游戏《咖啡因》制作人抵触,2个制作人因而开展了争辩。《咖啡因》制作人Dylan Browne与《奇点灰烬》制作人Brad Wardell根据Twitter争辩,夺走到底是谁第一个DX12游戏。 据报,一位粉絲告之Brad Wardell游戏的DX12难题开展,Brad Wardell答复《奇点灰烬》五月即开售,确实为第一个DX12游戏,但是遭了Dylan Browne指责,称作其游戏为自研模块,只不过是重进了一些DX12特性,并并不是初始抵制DX12 API的游戏。

随后Dylan Browne放了一张Steam官方网店铺的解读,答复《咖啡因》初始抵制DX12特性,官方网资格证书的第一个DX12游戏。做为游戏玩家的大家并不在意此次争辩是哪方取得胜利,关注的是DX12游戏时期何时开启,由于许多 先前公布的DX12游戏,例如《寓言:传奇》还没有开售,有可能2016游戏玩家才可以的确感受DX12游戏。


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